Wie alles begann und wohin wir gehen

Seit 2019 entwickeln wir Lernprogramme für Menschen, die Action-Games nicht nur spielen, sondern selbst erschaffen wollen. Was mit drei Leuten in einem Büro in Gera anfing, ist mittlerweile zu einer Plattform gewachsen, die zeigt: Mobile-Gaming-Entwicklung kann man lernen – wenn man die richtigen Leute an seiner Seite hat.

320+ Aktive Teilnehmer
7 Jahre Erfahrung
18 Kurse & Programme

Unser Weg bis heute

Jede gute Geschichte hat Wendepunkte. Bei uns waren das Momente, in denen wir merkten: So, wie wir Game-Entwicklung vermitteln, funktioniert es wirklich.

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2019 – Der Anfang

Drei Leute, eine Idee

Wir haben seralunthos gegründet, weil uns aufgefallen ist: Es gibt viele Tutorials für Game-Entwicklung, aber kaum welche, die sich auf Action-Mobile-Games konzentrieren. Also haben wir unser eigenes Wissen aus der Praxis genommen und in einen ersten Kurs verwandelt. Zwölf Teilnehmer haben damals mitgemacht – und das Feedback war besser als erwartet.

2
2021 – Erweiterung

Neue Formate, mehr Flexibilität

Irgendwann haben wir gemerkt: Nicht jeder hat Zeit für einen Vollzeitkurs. Manche wollen nebenbei lernen, andere brauchen intensivere Betreuung. Also haben wir verschiedene Lernformate entwickelt – von kompakten Wochenend-Workshops bis zu längeren Programmen mit Projektarbeit. Das Team ist gewachsen, die Plattform auch.

3
2024 – Neue Schwerpunkte

Mehr als nur Code schreiben

Was uns in den letzten Jahren klar wurde: Game-Entwicklung ist nicht nur Programmieren. Es geht um Design, um Spielmechaniken, um User Experience. Wir haben unsere Kurse überarbeitet und mehr Fokus auf das große Ganze gelegt – damit Teilnehmer verstehen, wie ein gutes Action-Game entsteht, nicht nur, wie man es codiert.

4
2026 – Was als nächstes kommt

Gemeinsam weitermachen

Dieses Jahr planen wir neue Programme, die noch näher an der Praxis sind. Wir arbeiten an Kooperationen mit Indie-Studios und wollen Teilnehmern die Möglichkeit geben, an echten Projekten mitzuwirken. Unser Ziel bleibt gleich: Leute dabei unterstützen, ihre eigenen Games zu bauen – und zwar so, dass sie Spaß daran haben.

Leiterin der Kursgestaltung bei seralunthos

Wer hinter den Kursen steht

Unser Team besteht aus Leuten, die selbst in der Game-Entwicklung gearbeitet haben – manche bei größeren Studios, andere in kleinen Indie-Teams. Was uns verbindet: Wir wissen, wie es ist, etwas von Grund auf zu lernen. Und wir wissen, dass gute Lehre Zeit, Geduld und echte Beispiele braucht.

Ilka Veldman

Leiterin Kursgestaltung

Ich habe selbst als Quereinsteigerin angefangen und weiß noch genau, wie überwältigend das am Anfang sein kann. Deshalb versuchen wir bei seralunthos, alles so zu erklären, dass es nicht nur funktioniert, sondern auch Sinn ergibt.